超神给我最大的感觉就是,它仿佛有做不完的主线任务,玩家完全可以不用做别的任务就能轻松打怪升级,当然仅限于前期。毕竟这款游戏目前满级也才55级,但是剧情过于冗长的坏处就是很多玩家根本无心观看你描述的什么,他们只想一心打怪而已,所以我觉得应该给玩家更多的自由发挥的空间,而不是一味的光靠主线剧情引导玩家。
非RMB玩家的良选
【游戏前期体验不佳,没有配音也让人对这款游戏的带入感不足,不过坚持到后面感觉就好了很多。要是游戏的界面能再完善一些那就更好了。】
作为一款国产网游,超神仍然遵循着走中国风的老路子,寻求古韵悠然的国风画面。但是从画面上来说,游戏前期远观有一种在玩网页游戏的感觉,而将画面拉近后,人物模型太过粗糙,棱角突现,完全像是ps新手抠图的效果。不过到了后面很多场景还是不错的,虽然人物真心难看,但是周围的树木山川还是很逼真的。可见游戏制作方还需在人物的制作上花一番功夫,值得吐槽的是,NPC都比玩家人物模型好看。
在服装上,超神坚持一脉相承的原则,保持门派原有风格,颜色和样式都比较单一,没有太大变化,区别于其它游戏,除了本门派服装,还有生活服装以及时装。而超神太过单一的风格也会大大打击玩家的积极性,尤其我是作为一名外貌协会的成员,还是一名女玩家!自然希望所操作的人物有着漂亮的服装以及多变的风格。
当然,作为一款主张小额自主消费的游戏,对非RMB玩家来说也是不错的选择。一是不用花钱在时装上,以凸显平民玩家与RMB玩家的差异,二是所有的商城销售的道具都可以通过打怪所得,也为平民玩家省下不少资金,所以说超神是一款相对平衡的游戏。
坐骑倒是有不少时装
游戏开场CG依然是以交代大背景为主,但因缺少配音以及其较弱的画面感,完全没有那种大气磅礴的感觉,振奋不了人心。而在游戏过程中打斗也并不激烈,音效也比较单一,听久了也会感觉烦躁。但是我很喜欢这款游戏加载画面,虽然加载时间有时候较长,还会出现卡壳。这个加载画面也是其独有的特色,几个人在画面中行走,一个跟着一个,接踵而至,像是在赶路,看着很有趣,使玩家在等待过程中不会感到无聊。
而其游戏界面,也不同于其它游戏,好友等信息皆在左上角。其人物气血、法力、怒气则由条形变成圆形模型,设置在下方中央,而往往其它游戏都是设在左上角或者上方中间,在游戏过程中有些玩家会不习惯,可能在打斗过程中一不小心就死掉了,没有注意观察下方的血量!而说话频道的字体都是黄色,很难一眼看清楚是系统所发,还是玩家发的信息,这也是这一款游戏的一大诟病!
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