《横扫天下》号称自己是“暗黑”武侠。官方对这个噱头的定义是,这游戏的故事很黑暗很腹黑,一反传统武侠“伟光正”的形象……于是我针对游戏与“暗黑破坏神”的相似处进行测评的想法泡汤了,转而测试其另一个宣传点:双端。网页端完爆客户端,让我十分恶意地揣测200M的“微端”到底有怎样叵测的居心。如上所述,这款游戏分为网页端和客户端两种模式。而其客户端也很小,只有200多兆,可称微端。一般情况下,微端游戏都会让你边玩边下载后续的内容,在一开始我是这样认为的。直到我进入游戏后才发现,根本不是那么回事——我十分怀疑,这游戏的所有内容都包含在这200M里了。
首先我无法调整分辨率,只能在固定大小的窗口里进行游戏,这让我很是困惑。许多按钮,都必须拖动小窗口才能看得到(比如学习技能时)。我十分不理解这样的设计是为了什么,而且我在游戏进行中并没看到任何关于后台下载的提示……
如页游一样,玩家基本不需要干涉游戏的进行。人物会自己跑到目的地打够怪物再跑回去交任务。于是我退出了游戏,尝试登陆网页端,随后我和我的小伙伴们都惊呆了。网页端的分辨率与客户端不可同日而语,具体对比大家可以看我在同一位置所截的两张图。客户端的所有用户界面都显得拥挤不堪,而网页端看起来就清爽多了,至少各功能按键与用户界面中规中矩不会挤在一块让人觉得莫名地烦燥。既然网页端已有如此效果,再开发一个“战五渣”级别的客户端有何意义呢?
独立客户端和网页端——注意上面那个是客户端哦
《横扫天下》是就像一款正统的网页游戏。这意味着与其他绝大部分同类网页游戏一样,你要做的事还是那几件。所以你大可以在上班时把它挂着,没事看看任务完成了没、有没有获得什么新装备。随后,再投入新一轮的挂机中。
如果你对网页游戏有割舍不下的情结,那你可以尝试这款游戏。不用在意官方的所有宣传,它就是一款很常见很普通的页游罢了。如果你想体验“暗黑”武侠,那我劝你止步,你一定会失望的。当然,萝卜青菜各有所爱,指不定你会喜欢这种基本不需要参与进去的游戏呢?至少,我无法理解也不能接受一个游戏做成这样。
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