斗将魂 特色系统“四灵魂石”详解,斗将中的主角不仅是一个男子,另一个神将也是能培养起来的!《斗将》的四大特色系统“四魂石”就是一个人物的重要元素!下面就让我们一起来看看斗将中四大特色系统是什么,以及它们的用途。
(一)神将定位
作为一名男子,其主公技能和战斗定位都是偏向输出。不同的神将定位将有截然不同的战斗效果,因此合理搭配是取胜的关键。
1、主公技
在主公技升级之后,主公的普通攻击和技能会随机附带3种伤害。
2、伤害加深
与普通攻击相比,武将的伤害加深会使武将的伤害增加更多。
3、主动技能
每位武将都拥有一个主动技能,不同的武将有不同的伤害加深效果。
4、怒气技
武将的怒气技,也是武将的主要输出技能。怒气技的作用是点燃敌方目标身上的所有火种,造成伤害同时可以降低目标20%的闪避率。
5、被动技
武将拥有一个被动技能,当武将拥有这个技能时,所有的武将将会有几率获得主动技能。
6、伤害加深
武将的伤害加深,可以提高武将造成的伤害,
也可以增加我方武将受到的伤害。
7、怒气技
武将的怒气技,可以将敌方武将的怒气减少一半,从而提升我方武将的怒气技能伤害。
8、计谋
计谋可谓是武将的一大特色,它的主要作用就是触发效果,触发后,可以为我方全体武将提升大量的属性。
游戏中的计谋效果有十种,分别为:伤害增加、暴击率、暴击伤害、格挡率、免伤率、格挡率、闪避率。
伤害增加与暴击伤害率的百分比分别对应着武将的基础属性。
暴击伤害无视防御,格挡率与闪避率的百分比对应着武将的攻击、防御、免伤、格挡率。
暴击伤害无视防御,伤害减免的百分比对应着武将的防御、免伤、格挡率。
闪避率与闪避率的百分比对应着武将的闪避率与闪避率的百分比对应着武将的闪避率和暴击伤害。
闪避率的百分比对应着武将的防御、免伤率。
暴击伤害百分比的意思就是武将的闪避率,具体是闪避率与造成伤害率。
武将闪避率可以通过装备的洗练功能来实现,提升武将的闪避率。
闪避率与暴击伤害,只有搭配、强化、洗练,才能获得最大的效果。
玩家可以通过技能书或者武将卡牌的洗练系统来提高武将的闪避率以及暴击伤害。
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