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一起来捉妖红玉酒狐输出对比分析
主动技能
冲锋,冷却时间:0s → 9s
单次普通攻击攻击会提高自身100%的基础攻速,而且提高的攻速会让被攻击时触发额外的普攻。
被动技能
冥想,冷却时间:5s → 10s
连续两次普攻会降低自身攻速10%的攻速,而且会降低触发频率。
总体来说属于中规中矩的控制型输出。
二、主动技能
【冥想】
消耗:0/5/6/6
冷却:12/14/12/11
※自身普攻时有概率附加冥想效果。
※普通攻击可触发冥想效果,连斩、魔腾、冰柱释放、CD:10s
技能效果:对目标造成189/229/192/229/223/295/224 → 对目标造成 280/229/224/224/290/291 (+0、54%AP)魔法伤害
二、技能介绍
1、威胁度:满级263级攻击,技能效果与1技能描述差不多,都是大幅降低目标215/224/224/251/252/251/224/252/223/251/224/252 点攻击力,技能效果与1技能描述一样,但是1技能增加了伤害,2技能提升了伤害。
2、作用范围:PVP;PVE;PVP。
3、冷却时间:无
『技能应用面』
1技能:召唤能量,砸向地面,对附近的敌人造成伤害,并造成晕眩晕。
2技能:引导能量,将能量罩在能量的罩内,期间提升伤害和攻击力。
3技能:被动增加属性,转化成数值较高的属性。
4、总体来说技能释放较难控制,需要大后期阵容来搭配。
技能点评
1技能是主将技能,不需要依赖太多,可以自动释放,主要输出位担当肉盾。
2技能是全体质变,增加属性,同时可以对范围内敌人造成伤害,并附带减速效果。
3技能是多段伤害,范围较大,但伤害相较于小范围伤害更高,更为灵活。
4技能是技能的主要输出手段,可以连续释放两次。
阵容推荐
风队
风主C位李佩芷,优先选择上明皇帝,风主的控制与伤害都比较可观。李佩芷的减伤效果在面对多目标时收益很高,优先选择。
阵容羁绊
羁绊搭配思路
初始赠送的阵容羁绊,比较简单,都是风系角色组成,李佩芷的眩晕控制也可以触发一些剧情效果,目前有山童、海格力斯、斯普林斯以及烬燃之夜。都是不错的控制羁绊。
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