战斗系统
1、每场战斗间隔12秒。
2、战斗如果超过50回合未分胜负,则系统自动判定挑战者输。无论是狩猎,还是PK。
3、命中率根据对手跟自己的速度来计算,速度越高命中率越高,最低都有50%的命中率。
4、速度决定每场战斗最先发动攻击人物的随机值。
5、速度超越对手越多使用连续攻击机率越高。
6、魔法攻击命中率是百分之百但无法使用必杀技,物理攻击最低有20%的机率使用必杀技攻击力提高2倍。
7、冒险修行即是狩猎练功,在这个过程中您会获得经验值、金币、装备、道具和迷魅到宠物等等。
8、武斗竞技,即是游戏中最精彩的PK系统,游戏中的PK系统采取的是双方自愿制度,以对低等级玩家给予照顾,等级相差30级以上的玩家不允许参与PK战斗。参与PK的玩家必须预先交纳1000元以上的赏金,作为PK胜负分出后,输的一方将支付给赢的一方PK赏金。参与PK战斗死亡不会掉落经验值和装备。
9、战斗过程提供给大家两种方式:一种是快速模式即省略了战斗动画效果的显示,一种是一般模式即显示战斗动画效果。推荐使用一般模式,快速模式会少很多乐趣。
10、必杀技能的名称可以自己修改成喜欢的词语。
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