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《使命召唤12》评价两极分化

2022-07-08 13:39:35

    《使命召唤12》自从6号上线以来,已经有许多媒体对其进行过评测,大多赞美了它的合作模式,但对单人剧情一致觉得不满意,许多玩家在对游戏评分时也普遍给了差评。但是在IGN的评分中,《使命召唤12》获得了9.2的高分。

    CBI游戏天地的编辑认为这款游戏拥有十分有趣的能力和充实的僵尸模式,同样也提到了它的合作模式非常棒,就连有需解锁内容及操作流畅都被认为是该游戏的优点,然而在缺点方面,IGM却几乎只字不提,单人剧情的短小无趣被完全忽视了。

    这种避重就轻的赞美与玩家的态度截然不同,在steam的评论区内,许多玩家都出现了相反的声音。根据Metacritic统计的玩家对《使命召唤12》的评分来看,似乎玩家大多对本作非常不满意。他们对PC版的评分仅有2.5分,XB1版为3.4分,就连PS4版也只有4.7分,按照10分满分的标准来看,这个评价算得上是彻彻底底的差评了。甚至在不及格评分中有大量的0分和1分评价。虽然玩家评价相较媒体要主观很多,但这种大规模的不满,似乎也说明了游戏质量的重大问题。

    《使命召唤12》PC版获得的评价过低,原因除了玩法之外,还有就是优化的问题。从steam平台上的差评内容上看,玩家普遍认为游戏在PC平台上运行时对CPU的优化非常差,并且很吃显存,以至于GTX980Ti开2K分辨率都会被卡住。在测试之中,外媒Kotaku用i5-4690加GTX980/16GB内存的PC运行游戏时,两三分钟就会出现帧数不稳定的情况,玩5分钟后游戏几乎就卡得完全玩不下去了。只能享受内存溢出报错前几分钟的顺畅体验。

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