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来源:网络 作者:纸鹞 编辑:纸鹞

外媒评13年网游佳作,《FF14》成大赢家

发布时间:2013-12-22
外媒又来评年度游戏了,这一次居然还有“年度最差游戏”,真是直白啊。

年终将至,各类盘点也多了起来,之前我们网站已经报道过几类,但对网游的盘点却不是那么深入。而国外著名游戏网站massively刚刚对今年上市的网游中的佳作进行了评选,则不同了,它不仅盘点了年度最佳游戏,最令人失望的游戏与最差游戏也一个不落。一起来了解一下吧。

《最终幻想14》成最佳新游

2013年度最佳新游

年度最佳新游得主:《最终幻想14:重生之境》(Final Fantasy XIV: A Realm Reborn)

同获该奖项提名的游戏:《无冬之夜》、《反抗军》

评委评语——

Jasmine:《最终幻想14:重生之境》令不可能成为可能。史克威尔艾尼克斯可谓把一款已经宣布死亡的游戏生生从地狱中拉了回来。现在几乎一有闲工夫我就会忍不住到游戏中玩上一会。

《激战2之超级冒险盒》获年度最佳资料片奖

2013年度最佳游戏资料片

年度最佳游戏资料片得主:《激战2之超级冒险盒》(Guild Wars 2's Super Adventure Box)

同获该奖项提名的游戏:《EVE:奥德赛》、《EVE:牧马人》、《星际迷航:Romulus的遗产》

评委评语——

Richie:《激战2之超级冒险盒》的脱颖而出令人刮目相看,起初玩家还以为该资料片只不过是愚人节时ArenaNet公司开的玩笑罢了。后来,游戏官方不但在官网上为该资料片举行了一场内容搞笑情节俗套且具有80年代特色的宣传活动,而且还在其中放出了这款8位游戏世界中的许多令人感到惊喜的图片。在我就登陆进游戏后,我便意识到它是一款真正的游戏,当时兴奋得我下巴差点掉到桌子上。游戏中拥有3个完整的8位像素世界,游戏的功能也相当完整、包括任务、谜题、Boss战斗、背景音乐、游戏音效等等——可谓是镶嵌在一款网游中的另外一款内容完整的平台式探险游戏。

《流放之路》获最佳资料片奖

2013年度最佳非传统网游

年度最佳非传统网游得主:《流放之路》

同获该奖项提名的游戏:《炉石传说》、《DOTA2》、《反抗军》、《魔方世界》、《MUSH》

评委评语——

Matt: 在该奖项中,我为《流放之路》投了一票。Grinding Gear公司的游戏开发者选择了因《暗黑破坏神》流行起来的经典动作RPG游戏类型,并将其揉捏为一种令人感觉即新鲜又熟悉的游戏体验。这款游戏摒弃了传统的职业和升级方式,转而添加了一个巨大到几乎令人无法想象的技能树,而这也是这款游戏的一大独具特色的内容。游戏中还拥有另外一个特色,那就是它允许玩家使用宝石(可以交易)来定制自己的技能。

《无冬之夜》获最受低估奖

2013年度最受人低估的网游

年度最受人低估的网游得主:《无冬OL》(Neverwinter)

同获该奖项提名的游戏:《反抗军》

评委评语——

Larry:许多玩家曾对《无冬OL》寄以厚望,他们本以为这会是一款纯粹的龙与地下城式的网游,但是游戏开发商Cryptic却并没有按照这么做,因此最终游戏做出来后也没有得到玩家的认同。在我看来,《无冬OL》其实挺有意思,在里面花上一点时间甚至是几个小时,你每天的压力便能够得到缓解。我感觉这款游戏的确给我带来了不少快乐。身处于其中,你不必太多地去考虑升级、加天赋和属性、以及其他网游中玩家常常所要面对的一些问题。你只需要进入游戏,然后直接去打副本,杀死Boss之后拿装备,就这么简单。

《无尽的任务Next》最受期待

2014年最令人期待的网游

2014年最令人期待的网游得主:《无尽的任务Next》

同获该奖项提名的游戏:《无尽的任务Next:界标》、《上古世纪》、《命运》、《上古卷轴OL》、《Pathfinder Online》、《TUG》

评委评语——

Brendan:未来有不少令人期待的网游,但其中最令我感兴趣的要数《无尽的任务Next》了。我特别不擅长玩沙盘类游戏,但是在一款幻想题材沙盘游戏中加入一个可以被彻底摧毁的三维可视游戏世界的想法,却令我十分兴奋!《我的世界》在商业上获得了巨大的成功,这也激发了不少同类型游戏在近两年内相继涌现出来,但是这些游戏中却没有一款能够达到正统沙盒式游戏的高度。而《无尽的任务Next》则承诺,在远离方块式的游戏图形的基础上,还要保留大量正宗的沙盒式游戏玩法。

《上古卷轴OL》获年度最“悲剧相”奖

2013年最具“悲剧相”的网游

2013年最具“悲剧相”的网游得主:《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)

同获该奖项提名的游戏:《尘埃514》(PS:这个居然也有备选!这游戏就算不是最后的得主这下也悲剧了……)

评委评语——

Anatoli:哪一款网游都不希望成为玩家口中的“悲剧”,但我也不认为ESO届时能一鸣惊人。这款游戏,或者说这场冒险,是否会以失败告终我无法确定,但是我觉得,未来如果它并没有达到能令全球玩家为之而亢奋的效果时,许多玩家便自然而然认为这是一款失败之作。

本篇链接:http://cbigame.com/news/news.detail.php?id=3076
本篇关键词:最终幻想14,评选,年度游戏,索尼

编 辑 介 绍

纸鹞

前文化版编辑,经营江湖夜雨和游文戏字版面,负责读编互动,2015年初离职。


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