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来源:互联网 作者:Catcher 编辑:小逸

前DICE美工制《黑暗之魂》场景 空旷走廊白骨森森

发布时间:2017-01-01
前DICE的环境美术设计师Simon Barle在自己的个人艺术主页上公布了几张非常精美的渲染图,他表示创作灵感都来自于《黑暗之魂》和《血源》系列游戏,该作品用虚幻4引擎制作而成,总共花费了他四天的功夫。

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场景里几乎所有的物品和建模都是他自己一手完成,除了几处纹理是他之前用过的。我们可以看到,在虚幻4引擎下画面中的所有细节都栩栩如生,尤其是吊在空中的金属器皿,其表面的反光处理十分出色,走廊内弥漫的雾气也烘托出了《 黑暗之魂》的那种神秘而又瘆人的氛围。

Simon Barle的更多作品欣赏:

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编 辑 介 绍

小逸

从小混迹于各类游戏场所的资深玩咖,五开梦幻练就了多端操作的技能,等了20年依然没有被选召的中二青年。


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