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来源:CBI 作者:小逸 编辑:小逸

回合制游戏同质化严重,梦幻能抄些什么?

发布时间:2016-09-12
不可否认,梦幻一直是回合制游戏中的领头羊,但梦幻现在内容太多,反而往往会忽略很多细节,是否可以在某些细节体验上“抄”一些其他回合制改进过后的内容呢?

飞行旗:从领先到落后

梦幻现在的飞行系统可以说是较为复杂且并不友好的,想要了解梦幻的飞行系统,需要先了解一些术语。

飞行符:只能飞几个大城市,到达的地点俗称飞机场。

奇门遁甲:学习后才能给导标旗定坐标,其中想在朱紫国定坐标还需要完成一个小任务(每次生效只持续7天)。

仙灵店铺:学了后才能买导标旗。

五色旗盒:将导标旗融合到一起,变为合成旗,每面最多纪录7个点。

境外合成旗:特殊活动获得的飞行旗,可以在大唐境外定坐标。

月光宝盒:可以在任意场景定坐标,但只能定一个,且每次传送有时间限制。

是不是看到这些就很头疼了?更别提你得记住包裹里每一面旗都记录了哪些点,可以传到哪儿,对于老玩家来说倒是无压力,但新手或许就很尴尬了。

不过一个旗最多定7个坐标,对小地图来说还好,大地图或有特殊需求的活动就需要另外一面专用旗了。

只是自己用的话还好,带一套旗勉强够用,而且现在也能用人民币补充次数了,虽然钱不多但要方便不少。

总结:过于复杂,可定的坐标较少。

再来看看神武的,更新前大概是这样的:每个旗可以定9个坐标(不一定同一个地图),还自带各大主城的飞机场,带队经验丰富的队长要熟练记住自己每面旗的每个坐标(自定义文字好评)。

更新后可以把所有飞行旗上定过的点都显示在地图上,可以直接传送,设置飞行点也很方便。虽然也要带较多的飞行旗,但神武包裹更大一些,所以影响不大。飞行旗需要补充耐久度,耐久度全部共享。

接下来是御剑红尘的,御剑红尘没有飞行旗的概念,全都归为了一个技能:飞行术,玩家也只需要补充耐久度(和神武类似,补充耐久的道具做一个小任务,很简单),基本上正常玩家不会缺飞行次数。全地图共享飞行点,最多设置60个,基本上能满足大部分玩家的需求,除非特别懒的人想在每个会用到的点都定坐标(比如我)……

总的来说,梦幻现在的飞行旗太老旧麻烦了,感觉需要一个超级合成旗,而且将更多的主城开放,删除奇门遁甲、朱紫国的小任务等,当然,梦幻一直不大改的原因不知道是不是因为这也是梦幻产业链的一环,毕竟每个区都有不少以此为生的玩家……

仓库整理:最需要的功能做得最烂

作为一款十多年的老游戏,梦幻的仓库整理功能在15年7月左右才开始慢慢试点推出,可以想象梦幻玩家整理仓库时想撞墙的心情,东西只能一个个取、行囊里的道具不能直接给小号、需要在多个仓库里挑选一样的放到一起……

而这个功能推出还不是免费的,每次整理需要消耗一定的活力和体力,全部仓库整理消耗更多,且每天限一次!

这对不少其他游戏玩家来说估计是笑柄吧,尤其是有强迫症的玩家,基本上每次得了新的东西都爱整理一下(比如我),现在大多数的游戏也支持几十秒内免费整理,不限次数。

比如神武,无论是包裹还是仓库都能随时整理,而且还有个账号仓库功能,可以把小号值钱的东西转给大号,不过这是免费游戏的一个良心特色,可以不做比较。

御剑红尘也能随时整理,也有全部整理功能,时间间隔也不长。

对了,梦幻到现在背包还没有出整理功能,依稀记得以前策划说是害怕整理后的结果玩家不满意……

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注重玩家体验才是长远之计

不得不说,梦幻虽然资历老,出的新资料片也越来越“有创意”,但很多小的功能和细节却做得并不好,与其专注于给玩家挖坑,不如先把一些简单,但玩家很需要的功能做出来,而且又不难,大不了“借鉴”一下别的游戏,他们也不敢告你,否则你会告他们……

编 辑 介 绍

小逸

从小混迹于各类游戏场所的资深玩咖,五开梦幻练就了多端操作的技能,等了20年依然没有被选召的中二青年。


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