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游人论道 < 杂谈

来源:CBIgame 作者:草匪 编辑:草匪

匪语:盗版抢头条,大家很受伤

发布时间:2015-11-12
因为澳大利亚/新西兰时区那蛋疼的日期变更线,《辐射4》的发布时间就成了一场闹剧,老老实实等着解锁的正版玩家,坐看盗版玩家提前玩上游戏。

这周我们准备搞个大新闻,就是《辐射4》的体验和先行评测,为此我们组建了特别评测小组,每个评测编辑都入手了一份正版游戏,做好了熬夜开工的准备,同时评测中心也提前购好了游戏,可谓是摩拳擦掌。

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原本我们觉得优势很大,毕竟在评测方面,我们《游戏天地》的权威性和可信度还是不错的,要做的就是抢点时间。那时候我们还完全没有想过盗版的事情,不管怎么快,盗版也不可能比正版快吧。

然而事实证明我们还是太幼稚了,因为B社“全球同步”只是日期同步,而不是实时同步的规定,以及澳大利亚/新西兰时区那蛋疼的日期变更线,《辐射4》的发布时间就成了一场闹剧。澳新时区的11月10日,也就是其他时区(包括中国)的11月9日,具体时间是北京时间11月9日晚21:00,Steam上的《辐射4》解锁了,无数Steam玩家通过VPN更改Steam货币区的方式“偷渡”到了澳新时区,从而提前一天玩上了游戏。

这场偷渡的规模相当大,在9日的时候,据说几条专业VPN线都被挤爆。到10日下午,Steam上已解锁的《辐射4》玩家达到了33万,这数量应该远超澳大利亚/新西兰两国的《辐射4》玩家数目。

正版玩家偷渡这没什么,但国内某些破解网站却借着这股偷渡风,在9日晚就放出了破解版本。于是在国内出现了这种诡异且扯淡的现象:老老实实等着解锁的正版玩家,坐看盗版玩家提前玩上游戏。

《辐射4》没有正式进入中国,所以这样的破解B社很难追究。而且相比以前,国内玩家的正版意识已经提升很多,Steam平台上《GTA5》的地区销售排行里,中国正版用户位居第二,只在美国后面。而此次《辐射4》在国内的Steam销量,相信会远超《GTA5》。所以不管是B社还是V社,都不大可能去深究,玩盗版的玩家就是潜在的正版用户,转化率不低。

可盗版终究是盗版,就如“破解”终究是不法以及不道德的行为。而盗版对游戏行业的危害,也远远不止游戏厂商收不到钱,就如我们一样,所有游戏媒体也都是此次事件的受害者。

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到此时,我们不想也没必要再去批判盗版。相反,这次事件更像是一个分水岭。在以前,正版的力量,不管是玩家也好还是媒体也好,在盗版面前还是弱者,这种盗版抢跑的现象,在以前大家习以为常。但到现在,正版用户的玩家,还有我们媒体,都开始觉得这种事情很奇怪,是很不正常的,这就是正版盗版两方态势的变化。在国内,正版已经不再是弱者,这终究是进步。

末了回想一下,这满肚子牢骚其实也是因为想做的抢先评测被提前解锁以及盗版搅乱了局面而已,相对于工作,这点情绪其实不算什么,毕竟评测还是得由媒体出。连我自己都很好奇,在国外游戏媒体给出各种评分的时候,我们《游戏天地》对《辐射4》会有什么样的评价。

编 辑 介 绍

草匪

从小霸王时代一路走来的骨灰级玩家,三十年游龄造就了滚滚般来者不拒的杂食胃口,伪军迷的属性让模拟类、军事类游戏相性更佳,嗜好玄谈,技能为开口冷场。


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