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来源:游戏天地 作者:纳米 编辑:纳米

卡弗动漫展,《使命召唤OL》试玩体验

发布时间:2014-10-13
感受不错,足以还原其单机作品的游戏体验。

这次卡弗动漫展腾讯试玩区的玩家太多,在经过长达20分钟的等待之后,纳米终于等到了机会——一位看似以前并未怎么玩过COD的玩家一脸挫败感,摇了摇头之后悻悻的起身离开,想必一定是在游戏中受到了各种老鸟的虐待吧。没关系,既然这次是纳米上阵,定要杀个痛快!


冲锋团队模式初体验

冲锋团队模式?乍一看还是挺新奇的嘛,不过既然是团队模式,肯定还是以玩家对战为主的(哪款多人竞技游戏不是以玩家对战为主的……)。

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大家就不要吐槽纳米这歪瓜裂枣的拍照技术啦

进入游戏之后纳米才恍然大悟,原来,就是以前纳米在《使命召唤》单机作品的多人模式中玩到的“Team Death Match(团队死亡竞技)”模式,说得更加立体一点,就是CF当中的团队竞技——两边的玩家无脑突突突,死了之后按下F就复活,有一方优先达成既定的分数线便结束游戏。

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当然,虽然是一个不折不扣的团队竞技,可是在《使命召唤》中各种经典元素的加持下,还是能够还原出当年纳米在COD多人模式中酣战的感觉。

CS老玩家注意,玩COD必须习惯机械瞄准

不过纳米在现场还发现一个小细节。《使命召唤》是最早为FPS游戏引入机械瞄准这个设定的作品之一,但现场有一部分玩家并未重视这个细节,对战时时常不开机械准心直接就是一通扫射,结果打完一梭子子弹敌人也还没死……想要在《使命召唤OL》中不致沦为永远被虐的存在,一定要习惯使用右键打开机械瞄准后再射击啊,除非你是近距离秒杀流喷子党(COD中使用霰弹枪一派的玩家)。

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这个游戏中一定要习惯使用机械瞄准

使命召唤经典的技能系统

由于纳米这台机器上的官方试玩账号里面的角色等级没有达到开启角色技能系统所需的8级,不能为大家介绍技能系统的详尽内容以及展示界面截图,但是在游戏过程中不乏其他玩家频繁的使用各种技能。

最常见的就是EMP电子干扰,这个技能的效果就通过让玩家UI界面的电子设备暂时失效来体现作用,比如让雷达变成雪花屏、屏幕中间的准心失效、全息瞄准失效等等。

下图这个玩家就在用笔记本操控无人机,也不知道是在进行轰炸还是侦查。

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躲在阴暗角落中使用无人机阴人的玩家

《使命召唤OL》保留了《使命召唤》系列作品多人模式里经典的技能系统,这无疑是让《使命召唤》成功站在FPS游戏界顶峰的一个重要部分——无人机、阔剑地雷、岗哨机枪、UAV高空侦查等各种装备为游戏极大的丰富了战术和策略性,也高度还原出真实战场中千变万化的特点。

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《使命召唤OL》现场试玩截图

这次试玩时间不长,整个过程也就20分钟左右。不过纳米曾经在《使命召唤》单机作品中感受到的,《使命召唤OL》也都毫无保留的进行了重现。由于该机器的账号等级过低,一些特色元素无法体验到,但也没关系,仅凭借那独一无二的《使命召唤》的玩法设定,就足以作为各位申请测试资格的理由!

编 辑 介 绍

纳米

欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。


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