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来源:CBIgame 作者:北鸟 编辑:北鸟

CBI《激战大陆》测评:复古玩法趣味少

发布时间:2013-12-31
《激战大陆》复古的玩法让老玩家抱有期待,只是进入游戏后,却发现太多让我们不吐不快的设定。

游戏画面精美细致,但这仅仅相对韩式旧网游而言,在今天已毫无优势。

《激战大陆》的游戏画面如果和韩式老网游比那当然是非常精致,建筑的纹理和角色铠甲的光泽都能体现出游戏画面的精美。但或许是开发引擎太老的原因,在角色皮肤光泽度和环境的很多细节上,都可以看出离大作有不小的差距。游戏最赞的是对技能发出光效的运用,并没有国产游戏那种满屏幕的光污染,技能打击的特效较为恰当和精准。

游戏任务开始非常奇葩,你先要跑一大圈熟悉城里的NPC,进行一堆毫无剧情营养的对话,这跑路的任务几乎花了我半小时……这半小时我一直在城里连怪物的影子都没看到。进入首次战斗之后又是单调的刷怪任务,并且这种单纯的刷怪玩法有很多让人不愉快的地方。游戏比较砍怪效率很慢,你砍死一个同级怪,算上技能大概也需要十多次攻击才能解决,这种复古的设计让现在的玩家很难忍受。看样子《激战大陆了》的数值策划还真是怀念老游戏啊……

唯一值得称道的也就打击光效

站桩打怪不是错,只是打怪都不顺畅就未免让人太不愉快了。

游戏中还存在一些Bug,比如角色的技能释放判定有问题。游戏采用的是锁定站桩战斗,但近战角色在使用冲锋、蓄力攻击等技能时,释放的时间相比玩家操作总会有一定的延迟,极大影响战斗的衔接。角色吟唱BUFF时的动作很慢,加BUFF花的时间比攻击还久。难道是因为战士没智力所以吟唱都比较慢不成……总之战斗中的技能释放非常不顺畅。

此外游戏还有众多繁琐的操作以及不便利的设计,比如骑马要先打开单独的骑乘界面再按快捷键,卖掉的东西无法回购,自动寻路角色走的路线经常绕弯等等。还有在新手指导任务中,让我强化的第一件装备居然就失败了……你有尝试过几个游戏1级物品强化就失败的?

《激战大陆》复古的玩法并不能作为吸引玩家留驻游戏的理由,尤其是作为一款没有根基的新品,玩家对这游戏没有《奇迹》、《天堂》系列怀旧感,而且游戏所谓的创新又只是增加操作的负担,仅仅是玩法上融合了国产游戏主流的大型PVP系统而已,恐怕连吸引怀念韩式旧网游的玩家都很困难吧。

感官要素★★★
技能操作★★★
玩法趣味★★★


编 辑 介 绍

北鸟

前电竞版编辑,经营coser和电竞版块,2014年底离职。


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