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来源:CBIgame 作者:北鸟 编辑:北鸟

《江湖》:画面写意的江湖

发布时间:2013-12-23
2D武侠类型在网游市场数不胜数,《江湖》欲靠游戏画面和技能打击感创出一片天地。

游戏类型MMORPG目测神作指数★★★
研发公司巨人网络玩家关注指数★★★
运营公司巨人网络CBI推荐指数★★★
官方网站jh.ztgame.com快品得分★★★

巨人的游戏向来以宣传噱头著称,被称为巨人网络2014年战略级作品的《江湖》,在宣传上却回归游戏画面和打击感实打实的宣传上,这是对游戏有绝对自信了?

《江湖》画面采用多种色彩渲染,在游戏场景中,建筑、自然景观等每个模型几乎都采用3、4种以上色彩来渲染,整体画面效果十分明亮。同时游戏还采用动态光影效果,不仅有水波和光晕,武器还带有粒子光效。游戏中的部分场景也采用多维建模,游戏角色在地图楼宇间跳跃,像横版格斗游戏一样。

游戏的技能打击也作出了大量3D游戏的效果,其中包括击退、挑飞等,甚至还有跳跃到空中跨越地形的打击,在改善玩家操作便捷性上,还采用长按左键三秒释放的智能群攻,角色会自己选择目标全屏攻击。

从目前公布游戏实际画面剪辑的视频来看,《江湖》的游戏画面和打击感已经做到2D游戏新高度,希望到游戏测试时,能给我们带来不输于宣传视频的表现吧。

据称这是游戏真实画面

编 辑 介 绍

北鸟

前电竞版编辑,经营coser和电竞版块,2014年底离职。


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