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来源:cbigame 作者:月阳 编辑:月阳

开局10分钟:《为谁而炼金》

发布时间:2017-12-06
日游从来就不缺精美立绘、给力CV,这款游戏也不例外。在玩法上,战棋是绝对的加分项,可惜运营套路还是重氪重肝,伤不起,入坑需谨慎。

“开局10分钟”——对于普遍快节奏的手游,10分钟的体验或许就是一个选择的理由!

《为谁而炼金》是日本Fuji&gumi Games旗下手游《谁ガ为のアルケミスト》的国服版,国服由DeNACHINA代理,目前在安卓开启公测,IOS由于苹果商店审批问题可能略微滞后一些。据介绍,本作是一款二次元战棋游戏,以丰富的剧情、精致的画面以及多元战略为卖点,一起来看看表现如何吧。

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10分钟初体验

要说日游的一大特点,必然是各种加载。《为谁而炼金》在进入游戏后有两次长时间加载,大约1G+,建议大家在WIFI下进行。不过,第二次加载居然不能暂停及后台运行就有点过分了……

言归正传,日游从不缺立绘、CV与剧情。本作立绘、CV都不错(就是3D建模有些糙),加上与洛天依等知名二次元偶像联动,想必不少二次元宅都会被其吸引。此外,片头动画及主题曲甚至让本人误认为这是动画改编的作品,随后,在经历序章以及前几关主线后发现,游戏剧情很饱满,甚至可以当一部新番来看。

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游戏主要战斗模式采用了传统的战棋玩法,加上丰富的职业人物以及立体地形,策略性可见一斑。同时,战斗中的地形选择、人物面向、计算敌人攻击距离等等战棋游戏的乐趣元素也是一样不少,果断好评。

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但即便是这样,本人还是卸载了这款游戏,原因很简单——在战棋玩法之外,游戏整体还是传统的养成游戏,且还是重氪重肝的类型。要知道,国内从来就不缺这种模式的游戏,对于早已司空见惯的套路,我还是选择避而远之。

披着战棋皮的卡牌养成游戏

大家从游戏界面不难看出,《为谁而炼金》还是传统氪金套路,且各种限时副本之类的活动又在告诉大家不仅要氪还要肝(上线就1000体力,好吓人)。或许一开始的新手福利(各种送晶石、1个五星角色等)会让人产生“游戏挺良心的嘛”这种错觉,然而当看到各种限时卡池、联动卡池后,你会发现手中的晶石简直是少的可怜……也难怪大家都戏称这款游戏应该叫“为谁而氪金”……

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此外,游戏优化还存在一些问题,炸服就不说了,一般刚上线的手游都会产生类似的状况,但各种界面间的切换有明显的卡顿,几个界面切换感觉等了1分多钟,这应该是游戏本身的问题了吧。

总之,在二次元游戏爆发的当下,优秀的游戏已然不是少数,《为谁而炼金》入局已晚,面对“千锤百炼”的玩家,似乎也给不出几个可以玩下去的理由,死宅的钱真的好骗么?我想并不是吧。

最后一起看看《为谁而炼金》玩家是怎么评价的——

玩家“小凡凡”:

不像纹章又不像收集养成类,又要氪武器和角色,出的是材料碎片啊之类,想想自己肝想想自己钱包……玩不起玩不起,然后说说游戏点吧,你要弄火纹类,你就卖时装啊出关卡啊,卖什么双倍金币之类的啊,我绝对愿意肝,你又养成,氪金还有设计图和碎片当我玩刀塔传奇啊,要操作要技术还要充钱。

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玩家“Garlic”

玩法点赞,洛天依点赞!

玩了一会,总体来说游戏模式很ok,然而抽奖系统很坑爹;刚开始玩预下载还不给下载内容,然后进游戏了说更新全部内容还不给后台不给暂停。

继续对于新手,引导模式莫名其妙,玩着玩着看视频也莫名其妙,一直点是点否,主要界面切换还卡卡的。而且开局游戏五星角色也好,2星主角也好,随便被摸两下就没了,让新手情何以堪,当头一棒;

再说游戏界面。切换速度感人。想打副本前对角色升级等操作,至少需要1分钟,那两兄弟看的都有点烦,最烦的就是这个,已卸。

官方网站:http://fwg.mobage.cn/

编 辑 介 绍

月阳

在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。


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