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来源:游戏天地 作者:卡尔本 编辑:卡尔本

《快斩狂刀》:不错的对战,不错的想法

发布时间:2017-08-25
这是一款格斗手游。大部分时间,玩家都需要自己来操作,用自己高超的技巧,战胜对手……很有街机的感觉是不是?

卡叔对于格斗类游戏本来是拒绝的,毕竟手残嘛。但是经过多次尝试此类手游之后,对玩转这类动作手游已经较为有信心。原来根本不用我太多的操作,只要点点点就好了,至于走位?那是什么?

卡叔玩此类手游,大部分时间都是站桩输出的。使劲点技能,角色自己跑,只是看着动作,左手大部分时间是使不上劲的,主要作用是托住手机不掉,右手才是关键。

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游戏里只有三个角色,不过这在卡叔看来这并不重要,哪怕一个角色又如何?重要的是这个游戏的角色设定、战斗设定很有意思。

游戏里的武器很多,玩家可以装备的也很多,武器感觉就像大招,一用出来就是大幅度伤血,包括打BOSS……但是武器都有耐久,每次战斗能用出的次数并不多。平时主要伤害还是来自于手和脚……虽然卡叔不是很理解这种设定的由来,但是感觉还是有点意思,毕竟有点新意嘛。

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这款游戏还有个特点,就是武器可以装备很多把,而且每把武器都能使用……武器会针对某些关卡,因此如何利用好这些武器、如何合理的分配武器的攻击,就尤其重要的。当然,更重要的是走位和躲闪,像卡叔这种手残党,根本就做不到有效的走位,只能一次次的重复某一个关卡,来达到满星效果。

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游戏里花钱的几个地方在于:强化技能、强化装备……花钱的地方不算特别多,但是也不算少。卡叔觉得已经算得上是比较有良心了……

https://itunes.apple.com/cn/app/id1065408936

编 辑 介 绍

卡尔本

江湖上都尊称一声卡叔。


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