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来源:NGA 作者:偶尔失踪 编辑:萌鑫

魔兽7.1游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见

发布时间:2016-11-23
魔兽7.1游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见,整理论坛内一些实用的宏代码,帮你告别反人类设定。

常用代码

进入/脱离战斗不显示

/console floatingCombatTextCombatState 1

这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

只显示40码内血条

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

伤害数字显示在目标上方

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了!

技能说明显示不完全

/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

关闭自动对比装备

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

打开自动装备对比

/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

TAB到最近的敌人

/console targetnearestuseold 1

查询自己获取的神器总能量的宏

/run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do

a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)

伤害显示命令

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

治疗显示命令

/console floatingCombatTextCombatHealing 1

职业颜色

/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()

延迟自定义宏 40代表延迟量(可自行修改)

/console SET reducedLagTolerance 1

/console

最大视距

SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

姓名板显示施法条

SetCVar("showVKeyCastbar", 1)

只显示当前的目标的姓名板显示施法條

SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)

姓名板施法条显示图标

SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)

姓名板大小1.3是宽,3是高

SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)

SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)

TAB变回以前

SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)

浮动信息1上2下3弧形

SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)

对目标的伤害0关闭1开启

SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)

治疗同上

SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)

细节调整 0=关 1=开

宠物伤害

SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)

SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)

目标护盾提示

SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)

自身护盾提示

SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)

浮动战斗信息详情1开0关。

闪避

SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)

吸收

SetCVar("floatingCombatTextDamageReduction", 1)

周期性伤害

SetCVar("floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1)

法术警报

SetCVar("floatingCombatTextReactives", 1)

诱捕

SetCVar("floatingCombatTextSpellMechanics", 1)

声望

SetCVar("floatingCombatTextRepChanges", 1)

友方治疗者姓名

SetCVar("floatingCombatTextFriendlyHealers", 1)

进入/离开战斗

SetCVar("floatingCombatTextCombatState", 1)

低MP/低HP文字提示

SetCVar("floatingCombatTextLowManaHealth", 1)

连击点

SetCVar("floatingCombatTextComboPoints", 1)

能量

SetCVar("floatingCombatTextEnergyGains", 1)

周期性能量

SetCVar("floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1)

荣誉击杀

SetCVar("floatingCombatTextHonorGains", 1)

光环

SetCVar("floatingCombatTextAuras", 1)

自动追踪任务

SetCVar("autoQuestWatch", 1)

切换地图自动切换任务追踪

SetCVar("autoQuestProgress", 1)

显示经验条的数字

SetCVar("xpBarText", 1)

移动时大地图透明

SetCVar("mapFade", 1)

背包剩余空间

SetCVar("displayFreeBagSlots", 1)

个人资源闪光

SetCVar("showSpenderFeedback", 1)

不显示预治疗

SetCVar("predictedHealth", 1)

自动打开拾取记录

SetCVar("autoOpenLootHistory", 1)

显示错误

SetCVar("scriptErrors", 1)

盗贼新版连击点显示目标头上


代码1.png

恢复到原来的连击点的方法:

在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:

/run SetCVar("comboPointLocation",1)

如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:

run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WTFConfig.wtf中的,同一电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。

登陆卡蓝条解决方法

在进入游戏时,出现蓝条卡死,未响应的情况

263242062151.jpg

请打开WTF文件夹的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接复制进去就可以。(此代码有反和谐功能,可能会因此被官方处理,请酌情使用。)

注:(右键点击Config.wtf,选择用TXT记事本打开,在里面加上SET overrideArchive "0")

调整天气效果

不要担心,只要使用一个语句就可以调节游戏里的天气效果了!

/console weatherDensity 1

这里的数字1是用来调节下雨特效的,可以输入0-3的数值,其中0表示将天气特效关闭,3表示全开。

这样就可以简单地调节魔兽里的天气效果啦!


编 辑 介 绍

萌鑫

我抽烟我喝酒我纹身,但是我知道我是一个好男孩!


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