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新游前瞻 < 游戏

来源:indienova 作者:不是胖丁的布丁 编辑:好汉

Lost Ember:颜值能顶半边天

发布时间:2016-10-20
Lost Ember给我的第一印象就是“太美了”:视野的近处是随风飘动的绿草坡,远处是层峦叠嶂的群山,塑造出一个既源于现实却又高于现实的世界,仿佛充满了灵性;而更让人无法忽略的是画面中醒目的一束红光,在它的带领下一头狼爬上高山来到悬崖处,在红色光束的包裹下它纵身一跃变成了飞鸟,从高空俯冲下去……

Lost Ember给我的第一印象就是“太美了”:视野的近处是随风飘动的绿草坡,远处是层峦叠嶂的群山,塑造出一个既源于现实却又高于现实的世界,仿佛充满了灵性;而更让人无法忽略的是画面中醒目的一束红光,在它的带领下一头狼爬上高山来到悬崖处,在红色光束的包裹下它纵身一跃变成了飞鸟,从高空俯冲下去……

在这支宣传片里,除了使用人声演唱的背景音乐,我们看不到任何有关人类的迹象。在视野范围内出现的更多是鸟、兽、虫、鱼等各种动物,而游戏中第三人称的视角也更加方便我们跟随和观察这些动物,就好像是在拍摄一场《动物世界》的纪录片。这样纯粹的大自然的展现,震撼着每一个看到视频或者截图的玩家。

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而这样一款无论从哪个角度看都很美的游戏仅仅是由五个年轻却有着丰富开发经验的帅小伙共同开发的。为了能更好的发挥每个人的特长和创意,他们分别离开了原本按部就班的公司,一起来到德国汉堡成立了独立游戏工作室Mooneye Studios。

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灰烬里重生

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孤独又漫长的开发之路悄然开启,伴随着他们是各种棘手的问题,而目前最为困难的就是资金短缺,所以唯有将名不见经传的公司推广出去才是硬道理。于是他们带着自己的游戏宣传片参加了各项比赛和评选,斩获像“2016年德国电子游戏奖评选活动新晋奖第二名”等几大奖项,吸睛无数。趁着人气正旺,他们准备开启众筹计划,并在官网声明只要获得5000名玩家的点赞关注就立刻开启众筹。而玩家们的热情也如同这蜂拥而至的奖项一般,仅用4天时间就获得了1000位玩家的点赞支持,并于10月11日正式开启了众筹计划。

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更加疯狂的是,kickstarter将他们的众筹发布出去的两天之内,玩家就用他们的行动帮助Mooneye Studios完成了众筹计划金额!而随着资金的增长,他们能够进一步完善游戏内容,像是加入更多的动物、增加其他国家的语言等,甚至还能将宣传期间的完整版原创音乐以免费的形式回馈给支持的玩家们。有了资金作为游戏开发的大前提,制作人也将有更多机会在Lost Ember中发挥他们的创意。


也正是游戏想展现它与众不同的一面,在宣传片里我们能看到的玩法和故事也显得那些天马行空。据制作人的介绍,游戏讲述了一个来自旧Inrahsi文明中的最后一个灵魂,它在世界上游荡了不知多长的时间,它和狼建立了一种特殊的信任关系,狼也因此继承了这个灵魂的能力,它能够占据世界上各种动物的身体,去到世界的各种角落,以便能让这个失落的灵魂重拾记忆,了解曾经衰落的旧世界到底发生了什么。

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而作为玩家的我们将加入到这一寻找记忆的活动中,与他们共同遭遇到各种险境,并及时判断地形,时刻转换成能通过这些险境的动物。这其中会出现像鹦鹉、鱼、鼹鼠、鹰、水豚、北美野山羊、水牛等动物,当然它们不是随时随地就会出现的,而是当出现特定的区域,如在水下或者山东,这时奔跑的狼在水里会变成鱼,在山洞里则会变成鼹鼠,以保证我们能顺利通过。此外,游戏还会出现一些解谜的点,需要玩家解答失落灵魂的疑惑,它才能够展现新的能力,从而让我们顺利渡过难关。对于游戏中的这些设计,制作人也坦言是受到了《风之旅人》、《万众狂欢》和《看火人》的启发。

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这样来看,虽然故事充满神话色彩,但是好在操作没有太复杂,这也就使得游戏有了可以增强效果的VR版本。制作人表示该游戏已经在HTC Vive 和Oculus Rift进行了测试并得到了非常让人满意的效果,并会在正式版本中提供VR版本,玩家只要有VR设备即可切换。尽管我们能在VR上获取特殊的体验效果,但游戏的更多细节还是要在Xbox One,PC或PS4平台上感受。

从众筹网的消息来看,该游戏预计在2018年三月份上架,希望这款游戏能带给玩家赏心悦目的视觉享受。


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