/upload/images/2017/0807/1502085936968012.jpg/
阅读模式/普通模式

玩家评测 < 端游评测 < 游戏

来源:CBIgame 作者:曙光 编辑:曙光

《怪物猎人OL》玩家评测:经济系统是最大问题

发布时间:2015-12-30
坊间对《怪物猎人OL》的争议挺大,对游戏的评价也是褒贬不一,目前版本的经济体系受到的非议是比较多的。

玩家评测.jpg肯定派玩家评测:货币系统有好有坏(7.0分)

这游戏目前来说强行刷货币的方式几乎不存在,每天每个号能获得的货币数量几乎就是固定的,登陆和在线礼包拿一点,赏金任务拿一点,猎团任务和工资拿一点,千狩再拿一点,就这么多了。时间比较多的闲人想打钱都做不到。刷本万年给几百小钱,指不定还不如你消耗的药水贵。所以游戏里的搬砖党是废了,想赚钱怎么办呢,要么刷材料卖,要么做材料商人。

2.jpg

这种模式从好的方面看可以有效限制通货膨胀,但也会造成大批资源全掌握在了材料商人和工作室手里,最终物价市场对免费玩家可能就极其不友好了。

否定派玩家评测:拍卖行简直就是个坑(6.0分)

NHOL的拍卖简直就是个半成品,界面简陋也就算了,排序乱七八糟毫不科学,查询非常不方便。挂拍卖出售东西的玩家输入的价格竟然是总价而不是单价,有不少人因为不知道这一点而被坑了,一大堆稀有材料卖了个白菜价格。还有买东西也只能打堆购买,无法拆分。有合意的材料你只能买一堆,剩下了用不了怎么办!

1.jpg

编 辑 介 绍

曙光

幼儿园时代就被老爹抱去游戏厅玩雅达利主机的史前玩家。擅长挖坑不填,玩过的游戏千千万,最后通关的没几个。同时又是支线全清、地图全开强迫症患者,不看攻略会死星人。总而言之——纠结的双子座。


游客
玩家登录
提交
最新评论
    加载数据...
 
app小图标
app下载二维码