阅读模式/普通模式

热游体验 < 游戏体验 < 游戏

来源:CBIgame 作者:草匪 编辑:草匪

《辐射4》草匪初体验:建造是王道,剧情可以吃吗?

发布时间:2015-11-11
强调一点,主线不是《辐射4》的本体,本匪各种系统体验了一下就花掉了三小时,强迫症的坟墓终于到来。

11日午夜零点,Steam版《辐射4》终于解锁,编辑部的评测小组蜂拥而入,本匪最初是奔着过剧情去的,但在最初一小时后,就发现主线剧情可不是主体,基本上走向一开始就能大略猜到,相反各种系统让人眼花缭乱。本匪奉劝大家进入游戏后先选个大致方向,不然玩个把月都还没摸到游戏全貌。 

剧情略淡

本作游戏的剧情在发售前先演了一波,原本以为预告中出现的夫妻俩是主角的父母,没想到他们就是主角本身。本匪在这里小小剧透一下,当然这也只是前导剧情。

Fallout4 2015-11-10 23-37-33-40.jpg

捏脸和调整体型

在跟避难所推销员谈话确定属性后,核爆就来到了,末世降临,短短的前导剧情里也有着《辐射》系列惯有的冷幽默,避难所推销员没资格进避难所被挡在了外面(当然这位是实力派你以后会再见到他的)。

避难所推销员都没资格进避难所

跟前几代不同,这一代很早就能接触到动力装甲

核爆的瞬间

主角夫妻进入避难所后,本以为是要继续过日子,没想到被骗进急冻舱里。不知过了多久,被解冻了一次,然后儿子被神秘人抢走,妻子(丈夫)被杀。再次解冻后,发现避难所里其他人都死光了。

Fallout4 2015-11-10 23-58-00-20.jpg

在这里可能有个伏笔,有个急冻舱里是空的。

Fallout4 2015-11-11 00-02-01-74.jpg

按照RPG的模式,将避难所搜刮一空后,主角离开了避难所(离开时会从管理员的电脑里发现避难所的真正用途不是避难而是做人体试验)。回到自己的小镇,与孤独守家二百一十年的管家机器人汇合。然后在机器人的建议下,去往下一个小镇寻找线索。

Fallout4 2015-11-11 00-43-29-52.jpg

在下一个小镇遇到了匪徒(经验加装备新手礼包),帮助困守在纪念馆里的义勇兵解决了匪徒,然后再找到T-45动力装甲和转管机枪,抵抗匪徒的攻击,以及一头死亡爪,就算是过了新手关,拿齐了新手福利。

出镇子不远的另一个据点就能找到狗肉

不远处的小镇就是新手试炼关卡

两个小伙伴揭开了主角替天行道之路的序幕,当然更重要的是送上新手礼包:损坏的T-45动力装甲

动力装甲视角,看左边的缩略图,并不是完好的。

这个婆婆是各种RPG里的预言家,只预言一件事:你是主角

接下来义勇兵会带着几个小伙伴们回到主角的家乡,然后主角的主线任务就会推进到钻石城,但同时支线任务也展开了,义勇兵希望主角去另一个地方行侠仗义,传播义勇兵的威名。

与此同时,《辐射4》的里版本:模拟人生也展开了,主角能够进行据点建设和经营,当然面临的就是繁杂无比的材料搜集,强迫症就此走上不归之路。

Fallout4 2015-11-11 02-27-53-43.jpg

后续剧情本匪就不透露了,因为还没玩到,总之跟钢铁兄弟会和学院有关,而“学院”一派的“合成人”似乎是第一次走上辐射舞台的新设定,虽然不清楚会怎么发展,但大致脱离不了理念和利益二者的冲突。

另外从前导剧情可以猜测,主角的儿子是相当重要的人物,说不定最后还是终极BOSS(这是最符合戏剧性最符合狗血逻辑的走向),当然以辐射系列的尿性,结局应该是有开放式的设定。

你不是在打NPC

《辐射4》的战斗相当刺激,本匪感觉跟《辐射3》和《辐射3:NV》相比有两大变化,一是射击感增强了很多,在FPS视角下就跟玩一流FPS游戏没什么区别。这一点在之前试玩报告中被一再提及,现在亲身感受,的确是非常棒。

第二个大变化是NPC的AI变得更强更多样化了,正面硬肛的难度非常大。尤其是你一旦找掩体,手雷就跟过来了。至于左右夹击,前后包抄等等,那就是成群NPC作战的基本战术。


战斗系统本匪就不多说了,大家可以去看贝壳的手记,尤其是VATS系统,新手上路就靠它了。

Fallout4 2015-11-11 05-20-02-60.jpg

模拟人生6:辐射世界 

本匪要强调的是《辐射4》的建造内容,其实推出庞大的建造系统也是情理之中,在《辐射3》里,B社已经试水了武器打造、化学(造药)、烹饪等系统,大概是发现玩家们在这上面花的时间最多,于是在《辐射4》里大肆发扬。《辐射4》里的建造系统分两层,一层是传统RPG里的武器改装、护甲改装、烹饪、化学这几个系统,这没什么可说的,第二层的据点建设才是个巨坑。


据点建设不仅要造房子,造家具,还要种菜以及拉人,就是玩模拟经营,你必须为每一点值奔波不停。

据点建造的视角不是太舒服,再看到状态条上一堆红色的数据,整个人都不好了

先弄一个乞丐之家……

建造系统最坑人的地方在于:所有材料必须你自己去搜刮,甚至菜还得自己种。于是每个玩家,不管是不是想玩据点建设,都不得不翻墙倒柜,成了不放过每一个箱子的重度强迫症。

Fallout4 2015-11-11 05-20-43-10.jpg

激战中遇到奇怪的东西都忍不住要琢磨一下

所以本匪强烈建议,在通关主线,熟悉战斗之前,最好不要去碰据点建设那一块,免得沉迷进去了。

目前的正负面感受

几个小时玩下来,本匪对这款年度大作也有了一些评价,当然这只是先期的,随着体验的深入和评测的展开,这些评价也会有所改变。

首先,游戏在场景上细节作得不错,语音对话加深了代入感。但角色方面,包括人物建模、贴图、动作,确实不够令人满意,跟《巫师3》比有相当差距。B社为求稳当,依旧用老滚五的旧引擎,魄力不足。

Fallout4 2015-11-11 00-29-05-27.jpg

光影效果有问题

其次,角色与游戏场景的互动比较差,之前大家就一直在诟病角色没手了,而场景里的各种物品,也难以分辨哪些是可互动的哪些是摆设。而让强迫症更不满的是,角色的枪不能显示出来,不管是背的还是挎的。从平常状态切换到战斗状态就像是哆拉诶梦一样,虽然RPG几十年来就是这个德性,但有《巫师3》这样老老实实背剑的竞争对手在,《巫师4》在这方面的确落了下乘。

Fallout4 2015-11-11 01-29-01-10.jpg

从老滚一直传下来的解锁大法

最后,依旧可以拖尸体摆造型,好评!

Fallout4 2015-11-11 03-10-42-20.jpg

但为什么本匪拖不动一头变异老鼠呢?

Fallout4 2015-11-11 02-18-46-79.jpg

了解《辐射4》更多内容点击 《游戏天地》辐射4专题:http://www.cbigame.com/focus/2015/fallout4/

进《辐射4》专区玩分享,正版天天送 辐射4特别活动:http://x.cbigame.com/pages.php?id=533

编 辑 介 绍

草匪

从小霸王时代一路走来的骨灰级玩家,三十年游龄造就了滚滚般来者不拒的杂食胃口,伪军迷的属性让模拟类、军事类游戏相性更佳,嗜好玄谈,技能为开口冷场。


游客
玩家登录
提交
最新评论
    加载数据...
 
app小图标
app下载二维码